Agricola
Esta edición incluye animeeples (fichas de animales de madera)
Europa Central, año 1670 d.C. La plaga que ha asolado estas tierras desde 1348 ya ha remitido y los pueblos de la región vuelven a prosperar. Es el momento de labrar, sembrar y recolectar los campos de cultivo, ampliar y reformar los hogares y comer carne para olvidar los tiempos de hambruna pasados.
En "Agricola" todo lo que tienen los jugadores al empezar la partida es una cabaña con dos habitaciones en la que viven los dos miembros de la familia.
Los distintos espacios en los tableros ofrecerán a los jugadores varias posibilidades para mejorar su vivienda, cultivar sus campos, criar más ganado y, en definitiva, llegar a vivir mejor.
En cada ronda habrá una nueva acción disponible. En cada una de las rondas los jugadores podrán realizar una acción por cada miembro de la familia que tengan. Con estas acciones conseguirán recursos como la madera o el adobe, ampliarán la familia para disponer de más miembros y deberán preocuparse de alimentarse adecuadamente. Pero cada acción únicamente puede realizarse una vez por ronda, con lo que los jugadores tenderán a estorbarse entre sí. Tendrás que planificar cuál es el mejor momento para ampliar la familia; si lo haces demasiado pronto tal vez no puedas alimentarlos a todos. Sin embargo, aumentar la familia es importante porque te permitirá realizar más acciones.
Al final resultará vencedor quien tenga la mejor granja. Se darán puntos de victoria en función del número de campos, pastos y establos vallados que se tengan así como por los cereales, hortalizas, ovejas, jabalíes y vacas acumuladas. Asimismo, se restarán puntos por cada parcela que no se haya llegado a utilizar. También se conseguirán puntos adicionales por haber ampliado la vivienda, por cada miembro de la familia y por las cartas de Formación y de Adquisición jugadas.
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Valoración de los clientes
Jesús ZAMORA SEGURA - Jueves, 12 Mayo 2011Lo compré hace poco y está bastante bien, aún sólo lo he probado un par de veces y con 2 personas, estoy a la espera de jugar a 5. Saludos
David Herrera Sepulveda - Lunes, 06 Diciembre 2010el mejor juego de gestion de recursos que hay....
JOSE ENRIQUE DIAZ ASENJO - Domingo, 03 Enero 2010rnAgricola : una vida fuera de la ciudadrnrnCansado de los atascos de la M-30, de las aglomeraciones diarias en el metro, rnde ir a trabajar, con esa
corbata que no te deja respirar......Llega Agricola; Cambia de vida durante unas horas y construye tu granja , cultiva tus campos y cuida de tus
animales...preparate para una vida fuera de la ciudad
IKER MOYANO SANCHEZ - Sábado, 02 Enero 2010Juego divertidisimo en el que sientes realmente que estas creando tu granja,siembras, aras,tienes ganado, mejoras la casa, aumentas la familia..ideal
tanto para jugones como no jugones.rn Recomendado por la ministra de vivienda ya que fomenta hacer 5 granjas en tan solo 1 metro cuadrado.
Alvaro Manjon Galan - Martes, 22 Diciembre 2009Esto sí es montar el belén!rnrnExtraordinario juego de mesa. Construye tu granja, ara, siembra, cría tus vacas, ovejas y cerdos, come... y hazlo
todo mejor que los demás, o no ganarás!

