Reseña Battlestar Galactica Juego de mesa
Daremos comienzo al blog con una reseña de un juego relativamente reciente pero que ha cosechado un éxito tremendo y ese no es otro que battlestar galactica.

El objetivo de la reseña no es
explicar las reglas del todo si no hacerse una idea de como es una
partida y de sus mecanicas de forma general para este juego de mesa.
El juego es apto tanto para gente que no haya visto la serie así como para gente que la haya visto, aunque “aviso a navegantes” si has visto la serie el juego gana muchos enteros. Como recomendación friki también os diré que mis últimas partidas las hemos jugado con la banda sonara de la serie de sonido ambiente a bajo volumen y entonces la experiencia es TOTAL :)
Pueden jugarlo de 3 a 6 jugadores, aunque es recomendable al menos ser 4 personas y va ganando conforme juegan más jugadores. Las partidas suelen durar un par de horas a lo sumo, poner una más si es vuestra primera partida ya que la gente tiene que acostumbrarse a las mecánicas del juego.
No hay que olvidar que se trata de un juego de mesa cooperativo , es decir que de un principio todos los jugadores están en el mismo equipo contra los cylons(robots malos que quieres destruir a la raza humana) aunque es posible según las cartas, que uno o varios empiecen la partida como cylons, en secreto para ir fastidiando a los humanos la partida. El objetivo principal de los humanos es recorrer 8 unidades de distancia espacial mediante saltos hiperespacio (FTL) el de los cylons reducir alguno de los recursos a 0.
Cada jugador escoge un personaje inicial de la serie, cada uno con habilidades especiales que marcaran que tipo de cartas y en que número puede robar cada turno (política, pilotaje, liderazgo, ingeniería , etc.) Los personajes pueden moverse también por las diferentes localizaciones de la nave para usar ciertas habilidades. Un punto muy interesante del juego es que cada personaje además de sus habilidades tienen algún defecto que afectará irremediablemente a su experiencia de juego y nivelará su poder con sus habilidades.
Entre los jugadores se escogen un almirante de la flota y un presidente de las colonias, los cuales tienen funciones especificas y muchas cartas de crisis otorgan el poder de decision a estos personajes.
El turno de cada jugador se divide en :
- Robar las cartas que le toquen según su ficha de personaje.
- Moverse, si quiere a otra localización de la nave o salir al espacio en un viper (caza espacial.)
- Realizar una acción (mediante cartas o localización)
- Robar carta de crisis.
Cuando se roban las crisis pueden ser
de tipo de evento o ataque cylon. Las crisis de eventos los jugadores
tienen que tirar cartas en secreto(boca abajo) en los colores que
indique la carta de crisis luego se recuentan y los colores adecuados
se suman , los de colores que no se requerian en la crisis
restan(posiblemente jugados por un cylon para hacer fracasar la
crisis) Con las crisis normalmente si se superan no suele ocurrir
mucho mas pero en caso de no superarla se piedren normalmente
recursos.
Si es un ataque cylon se colocan las naves enemigas y aliadas en juego y en los turnos siguientes se van resolviendo los ataques.
Con las cartas de crisis también se activan naves cylons o se va aumentado el contador de preparativos para el salto , que hace avanzar a los humanos.
La paranoia es máxima cuando no sabes que compañero tuyo es el cylon. Además a la mitad de la partida se reparten más cartas de leatad y a buen seguro en número de cylons aumentará. Por mi experiencia puedo deciros que al almirante y al presidente hay que tenerlos bien vigilados ya que son personajes clave que en caso de ser cylons pueden amargar auténticamente la partida a los humanos.
No se que imagen os a quedado respecto al juego de mesa de galactica pero espero que os hayais podido hacer una idea del juego:
Pros:
Partidas relativamente cortas (2hrs)
La paranoia de no saber quien es el cylon
la auténtica emoción de la serie plasmada en un tablero.
Contras:
Las cartas de habilidad hay que estar rehaciendo los mazos de colores y barajándolas continuamente.
En definitiva un juego con emoción , atrevimiento y valentía, mezclado con política, manipulación, intriga y engaño contínuo que no os podéis perder.


